三国杀:国战还需要运营?谁打我我打谁,主打一个有仇必报!
现在三国杀玩家的精神状态非常美丽,为啥这么说呢?以前大家都知道三国杀这个游戏胜率特别低,如果在这种逆版本而行的情况下还能保持高胜率的话那你就是名副其实的大神,但是在大家认真玩游戏的时候又总会遇到一些牛马队友,先不说他是不是认真的,但是他是真的抽象啊,有些时候打出来的操作真的会把认真操作的队友给气的半死。于是过了这么久终于有些玩家道心破碎了,而三国杀的新玩家又根本没有道心,所以大家就统一了一种对待三国杀输赢的态度:“谁打我我打谁、敢打我都别赢”。

其实这种态度虽然有些消极,但也至少降低了大家玩游戏的压力不是吗,毕竟这样一来大家肯定不会为了赢在游戏中委屈自己,而是看谁看不顺眼就直接抬走下一位,谁叫有些玩家的操作真的辣眼睛呢?
在以前的国战模式里,魏国是一家独大的,毕竟大家都是标将的情况下魏国可都是标将里面最强的卖血将,除非遇到周瑜夫妇,否则他们就可以靠着牌生牌来完成在国战模式里乱杀的成就,就跟现在的军争模式里最强的是神荀彧,神郭嘉等过牌流武将一样。所以大家只要看到魏国的武将亮出来之后都会默契的对他们发动群攻,所以玩大魏固然爽,但是没队友的话面对群殴还是挺难受的。

所以以前大家玩军争的时候都有一套固定的操作模版,先秒掉大魏的玩家,然后再根据每个势力的人数多少来决定和其他势力联盟还是以一敌多。以前的国战就是这么纯粹,但是这个游戏发展到现在,玩家们越越来越有才,所以以前的这一套操作放到现在来就只会被其他玩家当做人机。
毕竟我们玩多了之后就会发现,其实三国杀这个游戏的胜率特别低,不管你再怎么打胜率能到 50% 你都算是大神级别了,而国战模式胜率这么低的原因是你的队友不一定是你的队友,而且队友再多也和军争一样是三打五,弱了吧又被人随意欺负,太强了的话也会被群殴,所以在这个模式里如果胜率高的话那你真的是天才了。

所以大家现在都表示谁打我我就打谁,毕竟古人的那些弯弯绕绕我们确实学不来,更何况三国杀说白了也是一个为了取悦我们的游戏呢。
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