三国武将全资料鉴赏-逐年登场的英雄豪杰-185年
东汉末年,是指从中平元年到建安二十五年(184年-220年)指东汉末年黄巾起义开始,直到曹丕称帝结束,持续36年。
这段时间内诸侯割据,互相攻伐兼并。
三国是指公元220年-公元280年,是上承东汉下启西晋的一段历史时期。
这将近100年里,登场了多少英雄豪杰,下面本系列将按照年份逐一鉴赏该年度的新登场风云人物,依旧使用三国志14游戏数据作为参考。
185年,登场的豪杰确实不多,我也只能降低标准,争取多说点武将。
1吴懿

刘备的姐夫,五维70多的五边形高统战士。
他是顶级挂件,高统,五维平均,如果外交留学的话,未来可期。
个性:
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%。
泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。
督励:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「止步」之时间。
辅佐:也是最值得一提的,字面是无论人际关系如何,自部队容易加入连携。
辅佐不单是提高了连携率,而且会无视人际关系给我方部队亲爱加成(攻军、防御、破城三围10%加成),
但跟天然的亲爱关系加成有别,辅佐将本部不享受加成,可以视为一个奸雄类型自部队除外的亲爱加成方式+提高连携率的个性。
阵型差了点,没有鱼鳞,但不吃混乱给个好评。
政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。
蜀将中,吴懿能排在严颜之前,在于他多个辅佐个性,还不怕断粮,阵型多个方圆能抗。
我给他评分85分。
2吴敦

泰山五贼之一,除了臧霸其他四人合力抵不住许褚。
看这给的个性也知道是边缘人物了。
个性:
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%。
政策-强化长蛇2级:提升长蛇阵型的效果。
没什么好讲的,泰山五人最好在一起吧,游戏里互相连携是很厉害的。
评分70分。
3太史慈

如果玩刘繇势力,你就鞥体会到他就是刘繇的亲爹,整个势力至关重要的人物。
这五维看的就舒服,我评价他是黄忠之后的第二弓箭手。
个性:
强将:除自部队以外,三格內友军部队之防御提升15%(兵器、船舰以外)。
远矢:自部队之攻城提升30%(兵器、船舰以外)。
豪杰:增加30%触发单挑的几率。
再起:若停在府上,于下回合开始时,恢复自部队10%的伤兵
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
政策-强化鹤翼5级:提升鹤翼阵型的效果。
阵型更是全面,鱼鳞,锋矢,雁行都会,专属战法-瞒天过海:一格内敌军伤害系数6,全能力-25%7天,可对据点使用。
太史慈的实力在小势力时超模的,评分94分。
接下来的二人我真是不想写,放在184年我都不会看一眼的武将。
4胡轸

董卓武将,所以你懂得,一大堆红色个性给他满上。
个性:
粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
贪婪:自己的俸禄增加。
演义里他是华雄的副将,被程普斩杀。
游戏里阵型锋矢,锥形,还厌恶吕布,王允,他有这个资格吗。
评分56分。
5马延

马sir只是胆小,原是袁尚武将,后投曹操。长坂坡时运气好没被赵云捅死,后来在赤壁之战时被甘宁所杀。
个性:
胆小:在命令设定中无法选择:敌接近时「攻击」、主动撤退「不可」、追击「许可」。
好在只有一个阵型却是最实用的鱼鳞阵。
五维图是个小小的五边形,白瞎了这个阵型。
评分43分。
185年只有太史慈吴懿是豪杰,其他只能算作鼠辈,让我们期待186年的风云人物。
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