三国杀到底有多少随机武将?李傕、周处、骆统到底谁更强?
自从“董家军”入驻三国杀以后,技能带有随机性的武将变得越来越多。而这些武将毫无疑问地改变了三国杀原有的游戏结构。作为一款主打策略型的卡牌游戏,步步为营的游戏节奏在发生了改变。这些很大一部分都要归咎到这些随机机制上。

随机机制的诞生实际上是强化了游戏本身的娱乐性,使得三国杀变得更加轻松易懂,可以让更多玩家更快地上手。那么三国杀到底有多少随机武将呢?

作为西凉F4的首席扛把子,同时拥有“李零”、“李一”、“李二”三个外号的他,绝对堪称随机机制的代表性角色。其实就小杀而言,李傕这个武将虽然一直被喷,但他的本身的娱乐性还是相当不错。因为输出全靠吼,运气好直接秒脆皮,既有强度又有限制。光强度来说的话,李傕的技能设计也是非常合情合理的。

不过李傕最大的问题,主要还是在面杀的时候。由于随机这一点,当玩家要发动“狼袭”的时候,究竟该如何判定呢?如果每回合都是“李二的话,那岂不是无法无天。这里小杀可以给大家提一个建议:面杀时可以使用骰子的点数来发动决定狼袭,这样或许能方便许多哦。

李傕的问题相对来说还算好解决,最让人头疼的其实是董家军的其他成员。比如说张济的屯军可以随机穿装备,还有樊稠的随机获得点数为6的牌。这要是在面杀里玩,怕不是还得跟大富翁一样找一个人来上帝。不过与其这么麻烦,大家还不如一起开开心心打开三国杀移动版,坐在一起杀一盘,何必没事找事。

如果我们仔细了解一下这些随机武将的话,就会发现他们之间的强度也可以说是天差地别。同样作为史诗武将,时代的小牛马周群和“骆驼哥”之间就差距悬殊。而通常被作为强度标杆的李傕、周处这些武将,其实都算得上精心设计,既不会破坏游戏平衡,也不会因为太弱失去排面。倒是由于技能随机性的关系,这些武将的技能本身也不会弱到哪里去,而能达到多高的上限基本上就全靠运气了。比如说羊祜的技能戎备,开局就能铠甲合体直接装备挂满。除了马以外,能给什么防具和武器就全看运气了。开局一手杀,这要是发一把诸葛连弩的话,那还不是直接乱杀。

总的来说随机机制这个设定在网杀里面是并不偏离游戏玩法的,只不过武将技能是多了个定向而已。早在好几年的徐庶和诸葛果那会就已经出现了,一个可以定向获取卡牌,一个则可以随机获得锦囊牌。这些在面杀里都能被解决,唯一的影响恐怕就是打牌得慢吧。

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